我目前正在研究结合Javascript中的monad的惰性求值,以及可能从中演化出哪些用例。所以我尝试实现一个惰性类型,它实现了functor/monad类型类。相应的构造函数在其参数和结果中是惰性的。这是我想出的://alazytype//(()->a)->()->bconstLazy=thunk=>()=>thunk();//(b->a->b)->b->Lazya->bLazy.fold=f=>acc=>tx=>f(acc)(tx());//(a->b)->Lazya->LazybLazy.map=f=>tx=>Lazy(()=>f(tx()));//Lazy(a->b)->Laz
我知道this绑定(bind)的一般理论(函数调用点很重要,隐式绑定(bind),显式绑定(bind)等...)以及解决React中this绑定(bind)问题的方法,所以它总是指向我想要的this是什么(在构造函数中绑定(bind)、箭头函数等),但我正在努力获得内部机制。看看这两段代码:classdemoextendsReact.component{goToStore(event){console.log(this)}render(){this.goToStore(e)}>test}}对比classdemoextendsReact.component{goToStore(event
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我想实现一种脚本语言来帮助部分自动化公共(public)wiki上的某些任务。我无法安装任何东西,例如GoogleCaja在服务器上或修改wiki软件本身,但我可以安装用于客户端执行的JavaScript代码。因为我的意图是允许普通用户创建和发布脚本,所以使用JavaScript本身是不安全的,并且可能导致帐户泄露。是否存在这样的脚本语言实现,如果不存在,创建起来是否
我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不
我有一个日历,当用户将鼠标悬停在一个单元格上时,会出现一个大的信息框,其中包含该日期的详细信息。我在用户离开时让信息框消失时遇到了一些麻烦。我基本上想要它,这样当鼠标光标移出被信息框隐藏的日历单元格时,它就会消失。但是我在这方面遇到了麻烦,因为mouseenter和mouseleave将信息框作为顶部元素搞砸了。所以我尝试通过使用“占位符”div来解决这个问题,这些div是透明的,具有与其下方的日历单元格相同的形状和位置,并且具有1000的z-index,因此它们位于信息框上方。然后,我将mouseenter和mouseleave事件应用于这些div。不过这有两个问题。第一,我现在在语
我愿意functionCallPageMethod(methodName,onSuccess,onFail){varargs='';varl=arguments.length;if(l>3){for(vari=3;i我的脚本管理器是但是当我执行select函数时,我什么都没有……根本没有消息。错误日志:[ArgumentException]:UnknownwebmethodSelectBook.Parametername:methodNameatSystem.Web.Script.Services.WebServiceData.GetMethodData(StringmethodNam
我有一个UI工具包的psd版本,我想在我的网站上将其应用到表单等中。它类似于下面的那个-这是MorganAllanKnutson(@rnorgan)的“Chutzpah”...我会展示我的,但我没有屏幕截图。不过,这将展示相同的概念。图片来自http://designmoo.com/2435/chutzpah-user-interface-kit/,您可以在其中下载他的工具包。我需要使用什么工具来做到这一点?我可以简单地使用CSS来完成,还是需要使用一些客户端脚本?或者,这真的只适用于移动应用程序吗? 最佳答案 本质上,设计部分将在
我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
我的意思是,当调用Array对象上的.push()时,JavaScript会增加底层“数组”的容量(元素数量)。此外,如果有一个很好的资源可以为JS找到此类信息,那么将其包含在内会很有帮助。编辑看起来JSArray就像一个具有特殊属性的对象字面量。但是,我对较低层次的细节感兴趣——浏览器如何在各自的JS引擎中实现这一点。 最佳答案 这个问题不可能只有一个正确答案。数组的扩展机制是一个内部实现细节,并且可能因一个JS实现而异。事实上,Tamarin引擎有两种内部用于数组的不同实现,具体取决于它确定数组是顺序的还是稀疏的。
我有一个位于common/static/js/目录中的script.js文件。Common是一个目录,而不是一个应用程序,我需要将脚本中的消息翻译成其他语言。我应该如何配置我的Django项目?请基本说明,因为我很笨。 最佳答案 一种简单的方法是在模板级别设置您的可翻译值,以便您的JavaScript函数/类获取:varmy_name='{%transmy_name%}';但是Django确实有JavaScriptinternationalization. 关于使用Django实现Jav